MPEG-4
MPEG-4, introduit en 1998, est une norme de codage d'objets audiovisuels spécifiée par le Moving Picture Experts Group.
Définitions :
- norme conçue pour les vidéophones, les applications multimédias et les versions particulièrement haute définition de la TNT, le MPEG-4 apporte une... (source : referencementinternet)
- La norme MPEG-4 est un ensemble de spécifications multimédias particulièrement performantes et variées, chacune désignée sous le nom de Part (Partie).... (source : hyperespace)
MPEG-4 (ISO/CEI 14496), introduit en 1998, est une norme de codage d'objets audiovisuels spécifiée par le Moving Picture Experts Group.
MPEG-4 est en premier lieu conçu pour gérer le contenu de scènes comprenant un ou plusieurs objets audio-vidéo. Au contraire de MPEG-2 qui visait seulement des usages liés à la télévision numérique (diffusion DVB et DVD), les usages de MPEG-4 englobent l'ensemble des nouvelles applications multimédias comme le téléchargement et le streaming sur Internet, le multimédia sur mobile, la radio numérique, les jeux vidéo, la télévision et les supports haute définition.
MPEG-4 a développé de nouveaux codecs audio et vidéo et enrichi les contenus multimédia, en ajoutant de nouvelles applications comme le VRML (étendu), le support pour des présentations 3D, des fichiers composites orienté-objet (incluant des objets audio, vidéo et VRML), le support pour la gestion des droits numériques et plusieurs types d'interactivités.
MPEG-4 se décompose en une suite de normes, les parties, qui spécifient un type de codage spécifique. Dans chaque partie plusieurs profils (collection d'algorithmes) et niveaux (contraintes quantitatives) sont définis. Un consortium industriel désirant utiliser MPEG-4 choisit une ou plusieurs parties de la norme et , pour chaque partie, il peut sélectionner un ou plusieurs profils et niveaux correspondant à ses besoins.
Les différentes parties de MPEG-4 sont appelées ci-après :
- La partie 1 décrit la synchronisation et le multiplexage de la vidéo et de l'audio.
- La partie 2 est un codec de compression pour les signaux vidéo. L'un des nombreux profils de ce codec est l'ASP (Advanced Simple Profile).
- La partie 3 est une norme de compression pour le codage perceptuel et les signaux audio ; elle spécifie surtout le format audio AAC.
- La partie 4 décrit les procédures pour les tests de conformité.
- La partie 5 apporte des logiciels de référence des autres parties de la norme.
- La partie 6 décrit le Delivery Multimedia Integration Framework (DMIF).
- La partie 7 apporte des implémentations optimisées (cf. partie 5)
- La partie 8 décrit les méthodes de transport du MPEG-4 sur IP.
- La partie 9 apporte des implémentations matérielles des autres parties à titre d'illustration.
- La partie 10 est une norme avancée de compression vidéo nommée aussi H. 264 ou AVC (Advanced Video Codec), et qui comporte une extension nommée SVC (Scalable Video Coding).
- La partie 11 spécifie la description de scène et moteur d'application.
- La partie 12 spécifie le format de fichier ISO Base media.
- La partie 13 apporte les extensions de gestion et de protection de la propriété intellectuelle (IPMP).
- La partie 14 spécifie le format de fichier MP4.
- La partie 15 spécifie le format de fichier du codec AVC (partie 10), sur base de la partie 12.
- La partie 16 apporte l'extension du cadre d'animation (AFX).
- La Partie 17 spécifie le format de sous-titrage Timed Text.
- La partie 18 spécifie la compression et transmission de polices de caractères.
- La partie 19 décrit le flux de texture synthétisé.
- La partie 20 spécifie la représentation «allégée» de description de scène (pour applications mobiles).
- La partie 21 spécifie MPEG-J GFX.
- La partie 22 spécifie le format Open Font, basé sur OpenType.
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